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龙之崛起秘籍?
求个龙之崛起攻略、密码秘籍 秘籍上面的仁兄已经发了,我就不发了,至于攻略,要是通关攻略的话,百度搜:龙之崛起通关攻略(不是我不想发,而是实在是太多了),如果是自由模式的话,对不起那真没有,地图不同,资源不同,攻略自然不同,就如同他的名字一样:自由。
招工人得有住房,住房供应品要够才会升级,多出空间住人 另外工人短缺可以把工资调高,工人就会多了,往后人口多了再调回来就行。或者和祭祀那样右键点工业,会出现各个行业的劳动力分配,把你需要的职业调的最高,其他的行业先一缓,人口上来了就好了。
注意你是要付工资的哦。 9(从左起始数第二个,就是40后面那个)为火灾风险,8为倒塌风险,这两个值改为0后,则不会着火和倒塌,即不需要巡视员巡视,意味着此建筑可以孤零零地建在任何地方了,譬如那些像盐场、铁炉,不好巡视的建筑,可用此修改。
和别的城市贸易,有城市会卖你纸,要是和你贸易的那家没有,扩大贸易,尽量把其他的城市都给贸易起来,用使者,前期需要培养好感度,培养好感度的方法就是送那些城市需要的东西。
需要注意大小写和空格,否则无法成功。比如 增加资源 Gimme Goods(后有选项)首个字母必须大写,单词中间空格也必须有。
这个游戏还是比较有意思的,反映的是玩家的规划能力。
请教几个关于龙之崛起游戏的问题
1、磨坊的位置要靠近市场.市场要靠近居民区.磨坊和农场之间可以用仓库来中转连接.这样没个部分的工人都不会因为运输而走太远的路线.导致物品因运送的原因被堆积.从而导致跟不上需求.2。
2、分类: 游戏 单机游戏 问题描述:仓库类型的建筑里的 接受, 获取, 不接受, 清空 分别是什么意思?电脑人分别会有什么反应?详细说明.解析:接受是说有货物是会送到这个仓库,但对于多仓库具体是遵循就近原则,还是平均分配我不太清楚,你可以试一下。获取是说货物必须送到这个仓库。
3、只要有了武器。就会被送到兵营。训练士兵。其中。投石车。双轮战车不光需要武器。还需要木材才行。跟人感觉。骑兵就行。机动能力。攻击力都可以。(存放武器的仓库。一定要设置成接受。其实所有的仓库。对任何物品的需求等级都应该设置为接受。不能要需求等级。)存放武器的仓库。
4、可以请有道士功能的神下来帮你升级,好像达摩有这个功能,如果没有这个神不能升级了。开场什么时代就什么时代,我出现过铜和铁矿在同一关,但工业只有铜加工,而武器却是铁,所以武器就只能去买了,自己造不了。没有意思,所以我自己设定为全国统一就换关。
5、收税不赚钱,至少比起贸易来说少得可怜,而且你的人民会不满意你,而且你还要先建衙门才能建收税的。如果这个游戏里不重视贸易、甚至不贸易,肯定金钱是红到底的。敌人进攻你是随机出现在地图上某个位置的,你要点你的兵移动过去,两兵相见才会打起来。
6、其实经营策略类的城市建设游戏,如恺撒,宙斯和龙之崛起都一样并没有一个固定的建设模式,谈不上谁比谁的就一定好,主要在于你自己要多建,多摸索.像你现在的基础往往玩大版图的象它其中长安城的建设.反而会提高的更快.回复:指教不敢。你的布局我大概能理解。
龙之崛起如何提高风水,而不是只让建筑不受风水影响而升级
1、在风水不好的地方种一些花草树木,或者建造辉煌之路或帝王之路,风水就会变好。
2、水井的确是可以升级的,一个办法是,建造一条辉煌之路或帝王之路,在路边建造水井,在水井周围中上树,水井就会升级,会变成一个龙身的喷水池。
3、ls说的是美化,和lz说的不是一个概念。在造房屋什么的时候如果是绿色就是和谐,黄色就是不祥。这个和建筑物本身的属性还有位置的属性有关。游戏里只有清除树木才可以改变风水属性。http://tieba.baidu.com/f?kz=501096373 建议lz看下这个帖子,说的挺详细的。
4、是的,绿的表示周围环境更适合,更容易升级。
5、迁都貌似没这个选项。。开放游戏都是选择一个地图然后建设城市而已,战役里的迁都都不过是背景剧情罢了 风水这个比较难。。
龙之崛起怎么布局
1、市政部门:税务局:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。后期需要纸张,所以造在造纸厂附近。
2、本教程为大家介绍一下《皇帝:龙之崛起》最佳布局,希望对大家有帮助。
3、工业部门及布局:工业区布局也是比较easy的部分,主要原则是靠近原料地,远离居民区,相关工厂靠近(如粘土矿和瓷器场)。工业区直线型或回字形都可,请根据你的地形决定。下面给出一个回字形的布局图。商业部门及布局:商业部门主要包括磨坊、货栈、市场、商店和贸易栈。
4、游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。
5、一字型,宗教,市场,民居13排(26个),针灸和税收,水井和草药,最后巡视塔。简单不反复。
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